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如何利用课堂游戏大幅提升学员课堂满意度?

办学必修
作者:校长邦在线原创 发布时间:2021-10-15

喜欢游戏是每个人的天性,更不用说在孩子身上了,学会几个课堂中的小游戏不仅可以帮助新老师快速获得孩子的好感,活跃氛围缓解困顿,据调查更加可以提升学生满意度提高续费率。

校长邦在线本期与您分享“如何利用课堂游戏大幅提升学员课堂满意度?”。 

一:21个问题

这个游戏非常锻炼学生的逻辑推理能力、思维发散与思维聚焦能力,对于小学5年级以上的学生比较好掌握,年级太小不容易理解规则。

推荐场景:课堂休息时间,下午课程中穿插

使用道具:黑板

游戏流程:

第一步,老师或者学生想好一个物品,一个人,一个地方,一个工作等等,写下来。比如“黑板擦”

第二步,让学生提问,只能提“是非”答案的问题。比如“是教室内的物品吗?”老师回答“是或者不是”

第三步,用时最短猜出来的获胜。或者,这个活动的原版为21个问题之内猜中,所以叫做 21 问题

小贴士:学生一开始会不知道如何提问,老师应该举例,或者引导学生如何选择问题。所猜的词语以当次课所学词汇为佳。也可以将第3条改为:看看哪一组能在10个问题内猜出来?

二:擦黑板游戏

推荐场景:词汇复习

使用道具:一块黑板(白板),两块黑板擦(布)

游戏流程:

第一步,让学生在黑板上乱序写上目标内容

第二步,抽签分组

第三步,老师随机说黑板上的内容,比赛的两位学生快速冲上去。第一个找到目标内容的人,擦掉该词。形成接力,以此类推~

三:出门票

这个是非常好用的课堂复习方式,比起答题做试卷从形式上说要有趣味很多。

推荐场景:离下课最后五分钟

使用道具:一张白纸

游戏流程:离下课最后五分钟,想走没那么容易,交出门票的时间到了,请撕下笔记本上一张纸,写下以下三个问题的答案:

Q1:今天学到的3个知识

Q2:还想知道更多的2个主题

Q3: 不太明白的1个问题

老师收集这些问题可以帮助更好的了解学情,从而更好安排接下来的学习进度和学习重点。

四:谁是凤凰

推荐场景:课程开始前

使用道具:无

游戏流程: 先让全班起立,同桌之间石头剪刀布,输的坐下。赢得同学两个之间再石头剪刀布,输的坐下。这样一直到全班只有一个同学胜出为止,这个同桌就是这节课的“凤凰”,可以拥有特权。

特权可以是:该堂课的值日班长,管纪律、指定同学回答问题等。这个游戏时间很短,每个人都能互动到。


校长,校区运营中你是否遇到这些问题?

岗位边界糊:在职教师兼任前段销售,工作生活苦不堪言

服务效果差:全心全意做服务,续费率依旧低的可怜

执行没结果:老师本就密集的排课让管理变得非常被动

核心动作虚:从未复盘过哪些是有效的动作

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